JS前端实现fsm有限状态机实例详解

JS前端实现fsm有限状态机实例详解

引言我们平时开发时本质上就时对应用程序的各种状态进行切换并作出相应处理,最直接的方法就是添加标志位然后考虑所有可能出现的边界问题,通过if...else if...else 来对当前状态进行判断从而达成页面的交互效果...

JS前端设计模式之发布订阅模式详解

JS前端设计模式之发布订阅模式详解

引言昨天我发布了一篇关于策略模式和代理模式的文章,收到的反响还不错,于是今天我们继续来学习前端中常用的设计模式之一:发布-订阅模式。说到发布订阅模式大家应该都不陌生,它在我们的日常学习和工作中出现的频率简直不要太高,...

3分钟精通高阶前端随手写TS插件

3分钟精通高阶前端随手写TS插件

正文随着业务复杂度和技术深度的增加,有时我们不得不提高抽离插件的效率。尽管有很多的技术方案,但总是夹杂了很多依赖和类库,总感觉没那么纯净。因此,在某个如厕的瞬间,萌发了一种可以酣畅淋漓写插件的姿势。脚手架,就能应当根...

前端canvas中物体边框和控制点的实现示例

前端canvas中物体边框和控制点的实现示例

前言在上一章中我们已经搞定了下层画布,也就是能够对物体进行绘制了,现在就可以开始搞搞上层交互了。不过在和画布产生交互之前,我们还要做一件事情,就是让物体支持边框和控制点的绘制,亦即物体被选中时的状态,就像下面这样:这...

 WEB前端 聊聊如何高效的学习开发

WEB前端 聊聊如何高效的学习开发

首先简单阐述一下,在读这篇文章之前,你需要知道的是1.这是我迄今为止自己的学习方案,并不代表适合所有文2.可能存在错误,欢迎指正。那么ok,先来聊聊怎么学习1.前言首先要知道的就是,你需要对你所学习的东西感兴趣,而不...

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